Покерномикс
Про ВТО как-нибудь попоже отпишусь, а пока о более итересном. Тим Харфорд — журналист газеты Financial Times, который пишет развлекательные колонки с экономическим уклоном, в том числе небольшую колорнку Dear Economist где решает обычные житейские проблемы экономическим путем. В последнем номере у него очень интересная статья про покер. Он рассказывает, как экономисты и математики уже давно пытаются применить к покеру Теорию Игр. Не секрет, что в покере в принципе можно просчитать вероятность разных комбинаций. И если не верить в удачу, а предположить, что в среднем всем выпадает одно и то же, то знание вероятности может улучшить ваш результат. Проблема в том, что нужно проделывать огромные расчеты, а за столом это может делать далеко не каждый. Тем более до недавнего времени трудно было найти по-настоящему хороших игроков, которые бы стали играть с «математиком». Сейчас благодаря онлайн покеру все изменилось.
Главная проблема покера это блеф. Если бы люди не блефовали, то покер был бы в сто раз проще. Поэтому если ты пытаешься, построить теорию, то она должна учитывать и то, когда надо блефовать, а когда нет. Опыт показал, что для оптимальной игры нужно с одной стороны играть агрессивно, а с другой не поднимать ставки слишком сильно, когда на руке сильные карты.
Конечно даже в онлайн покере надо очень быстро считать, но результаты показывают, что это реально. Тим рассказывает про человека, который уже несколько лет подряд стабильно выигрывает чемпионаты мира, используя теорию игр. Сам этот человек говорит, что через какое-то время появится программа, которая сможет обыгрывать любого человека и тогда люди перестанут играть с неизвестными оппонентами.
Теория игр, на самом деле, один из самых интересных разделов в экономике. Недавно именно за ее развитие получили Нобелевскую Премию Роберт Ауманн и Томас Шеллинг. С ее помощью описывают ядерное противостояние, эволюцию, конкуренцию, взаимоотношения полов и вот теперь и в покере она дает результаты. Главная проблема сейчас, как это ни смешно, это уязвимость теории для дурака. Очень трудно построить теорию, которая будет учитывать неоптимальные действия. Но специалисты говорят, что через какое-то время обычный покер с двумя играками будет полностью «решен». Интересно, а как у них с преферансом?
нет тегов